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ゲームイズマイン AI評価と成績の履歴

ゲームイズマイン(牡2)は、このサイトのAI予想で1回評価され、◎は0回。結果が出ている1走で1着0回・3着以内0回(3着内率0.0%)。主な出走場:京都。

1評価回数
0◎の回数
0・01着・3着内(1走)

出走ごとのAI評価

レース印評価点想定勝率単勝着順騎手
11/1 京都2R 2歳未勝利△286%163.2倍9着西塚 洸二

AIの見立て

全頭くん

全頭くん近走は2026年10月17日の京都ダ1800m・2歳新馬で6着(14番人気)。通過5-5の先行から粘り、着差は2だった。AI評価は次走の京都2R 2歳未勝利で△(評価点28、想定勝率6%)だったが9着に終わっている。評価履歴は2回分のみで、判断材料は限られる。

近走と、このサイトのAIの評価をもとにAIが書いた寸評(11/1時点)。

近走(直近5走)

日付レースコース頭数人気着順通過上がり
2026年10月17日京都 2歳新馬ダ1800m・良16頭14番人気6着5-5-6-440.1

最後に評価したレースの出馬表に載っていた近走。

レースごとのAIの短評

評価点はAIが5軸で採点した合計、想定勝率はAIの見立て。単勝は予想時点のオッズ。着順は主催者の発表が正。