ゲームイズマイン AI評価と成績の履歴
ゲームイズマイン(牡2)は、このサイトのAI予想で1回評価され、◎は0回。結果が出ている1走で1着0回・3着以内0回(3着内率0.0%)。主な出走場:京都。
1評価回数
0◎の回数
0・01着・3着内(1走)
出走ごとのAI評価
| レース | 印 | 評価点 | 想定勝率 | 単勝 | 着順 | 騎手 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11/1 京都2R 2歳未勝利 | △ | 28 | 6% | 163.2倍 | 9着 | 西塚 洸二 |
AIの見立て
全頭くん近走は2026年10月17日の京都ダ1800m・2歳新馬で6着(14番人気)。通過5-5の先行から粘り、着差は2だった。AI評価は次走の京都2R 2歳未勝利で△(評価点28、想定勝率6%)だったが9着に終わっている。評価履歴は2回分のみで、判断材料は限られる。
近走(直近5走)
| 日付 | レース | コース | 頭数 | 人気 | 着順 | 通過 | 上がり |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2026年10月17日 | 京都 2歳新馬 | ダ1800m・良 | 16頭 | 14番人気 | 6着 | 5-5-6-4 | 40.1 |
レースごとのAIの短評
- 11/1 京都2R 2歳未勝利:同じ京都ダ1800mの新馬戦で14人6着。5-5の先行から粘っており、人気以上の内容だった。